(资料图片仅供参考)
本文章主要的依据来源于游玩原神的游戏体验。
相信很多人都觉得新号出货概率高,而老玩家经常歪。有人说这是大数据杀熟,可我并不这么觉得。这背后其实是有逻辑原理的。
虚拟电子世界的概率是与时间息息相关的,概率在较短的时间内得到的结果往往相同。这种现象被玩家们称为窗口期。实际上这些相同的结果往往可以算作是同一次抽卡。虚拟电子世界里,概率的结果需要一定的时间,累计足够的变量才能发生变化。因此,一口气将所有资源抽完是非常浪费的抽法,这里面有大量单抽用的是同一次结果,正确的抽法应该是一点一点慢慢抽完。
新手玩家因为资源少,角色少,往往是有一发就抽一发,这种情况刚好就在时间上把每一抽都间隔开,实际的有效抽卡次数就多。因此新手的出货率才显得高,而且不容易歪。我在新手时便用这种方法30抽抽到了小保底一斗。后来我开始囤抽数,在草神初次up时一口气梭哈最后歪了,后面在胡桃夜兰池时一点点抽,最后2个夜兰2个胡桃全部没歪。在草神复刻时,我特意没有继续一点点抽而是一口气全抽完最后以大保底收场。经过这几次实验后我在白术池沿用了一点点抽的方法(其实就是抽数不够了),最后小保底没歪。
同样的,如果有人想捞特定的四星,十连下去之后没出就立刻停手,等过一段时间再抽(建议多等一些时间)。连续抽的后果就是武器大师加一直出同一个四星。圣遗物强化同理,强化至副词条强化的等级,如果没歪就继续,歪了就立刻停手强化其他圣遗物,直到第2天再接着强化。最好是今天强化圣遗物A,隔天强化圣遗物B,轮换着来。
总结,抽卡游戏就是靠人在失败时不甘心继而上头猛冲的心理弱点进行营利的。
Copyright © 2015-2022 华中科普网版权所有 备案号:京ICP备12018864号-26 联系邮箱:2 913 236 @qq.com